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Un recappone dello State of Play e del Silent Hill Transmission
Così che non li dobbiate guardare voi!

Il presente mi impone di aprire il pezzo di oggi con questa formula ma, in tutta franchezza, devo dire che è abbastanza calzante.
Dopo aver saputo gli orari da incubo delle due conferenze ho rinunciato a pizza e birra per una modesta sessione di gameplay in compagnia di Kona II: Brume. Avevo amato il primo e questo secondo, ambizioso, capitolo mi sta piacendo davvero. Se siete utenti Game Pass lo trovate sul catalogo.
Verso le 23:30 abbandono la mia sessione di gioco dopo aver salvato ai piedi di una torre di legno, scaldato da un tiepido fuocherello acceso tra un fiume gelido e una tormenta di neve, dietro il cui vento artico si nascondono strane presenze.
Milano è sferzata dall’ennesimo temporale tipico delle tempeste tropicali che appartengono alla Lombardia come un bestemmia a una messa di Natale in Vaticano. Avrei voluto continuare Kona II, assecondando gli umori funesti della serata, ma ho scelto di sistemarmi sul divano letto del mio salotto con un laptop sulle gambe e la diretta di Falconero; mi sentivo troppo triste e solo, senza pizza e birra, per guardare la diretta in un funesto silenzio colmato dai sussurri di tetri presagi.
Dallo State of Play non mi aspettavo sostanzialmente nulla. Non è stoicismo o pessimismo, ma consapevolezza di un presente di Sony che: ha appena “””pensionato””” Jim Ryan; scelto due nuovi CEO, definendo una strategia di diversificazione nella gestione del marchio PlayStation; e annunciato l’evento sbrigativamente, un po’ come quando dici a schiaffo ai tuoi che hai mollato giurisprudenza e vuoi partire per seguire un corso di campana tibetana - semicit.
Insomma, le premesse erano quelle che erano e vivere di illusioni non è mai un bene!
Molti si aspettavano l’annuncio di PlayStation 5 Pro, ma senza un motivo a corredo del lancio, spesso un titolo forte, e una strategia di comunicazione adeguata, sarebbe stato una follia: compra PS5, ti diamo anche un monopattino elettrico che fa da dinamo per il tuo visore VR 2!
Poco dopo l’evento Sony c’è stato quello Konami dedicato a Silent Hill 2 Remake e al film: Return to Silent Hill.
La cosa più terrificante di Silent Hill 2 Remake, a oggi, è la sua produzione. I brividi scorrono potenti sotto la pelle del giocatore appassionato della saga. Konami potrebbe consegnare LA delusione del 2024. L’ennesima di quella che una volta era una casa videoludica di rilievo e che oggi invece cerca di portare a casa il massimo risultato con il minimo sforzo.
Cosa dite?
Metal Gear Solid Delta?
Serve chiamare Chi lo ha visto? secondo alcuni ma, considerando che non è stato mostrato nemmeno mezzo secondo di gameplay dall’annuncio, forse è meglio che continui a rimanere nell’oblio. Ho brutte sensazioni.
Vi lascio al mio recappone.